FPS 낙차 계산기

저격 소총의 거리별 탄환 낙차를 계산하고 조준점 보정 수치를 확인하세요.

계산 결과

탄환 낙차 시각화

거리별 낙차 표

거리 (m) 낙차 (cm) 속도 (m/s) 비행시간 (s) 보정 (MIL)

FPS 낙차 계산기란?

FPS 낙차 계산기는 배틀그라운드(PUBG), 콜오브듀티(CoD), 에스케이프 프롬 타르코프(EFT) 등 다양한 FPS 게임에서 저격 소총을 사용할 때 발생하는 탄환 낙차(bullet drop)를 정밀하게 계산해주는 온라인 도구입니다. 실제 탄도학 원리를 기반으로 중력 가속도와 공기 저항을 고려하여 거리별 탄환 낙하량, 잔여 속도, 비행 시간, 그리고 조준점 보정 수치(MIL/MOA)를 산출합니다.

탄환 낙차의 원리

탄환이 총구를 떠나는 순간부터 중력의 영향을 받아 아래로 떨어지기 시작합니다. 동시에 공기 저항에 의해 속도가 점차 감소합니다. 이 두 가지 요소가 결합되어 탄환은 포물선 궤적을 그리게 되며, 거리가 멀어질수록 낙차가 급격히 증가합니다. 탄도 계수(Ballistic Coefficient, BC)는 탄환이 공기 저항을 얼마나 잘 극복하는지를 나타내는 수치로, 값이 높을수록 장거리에서 안정적인 탄도를 유지합니다.

주요 계산 요소

지원 무기 프리셋

본 계산기는 인기 FPS 게임에 등장하는 대표적인 저격 소총들의 실제 탄도 데이터를 프리셋으로 제공합니다. AWM, Kar98k, M24, SVD, Mini-14, SRR-61, HDR, AX-50 등 다양한 저격 소총의 총구 속도, 탄환 질량, 탄도 계수 값을 한 번의 클릭으로 자동 입력할 수 있어 빠르고 편리하게 낙차를 계산할 수 있습니다.

활용 방법

  1. 무기 프리셋 버튼을 클릭하거나 직접 수치를 입력합니다.
  2. 목표까지의 거리와 영점 거리를 설정합니다.
  3. 계산하기 버튼을 누르면 낙차, 보정값, 비행시간 등 상세 결과가 표시됩니다.
  4. 시각화 차트를 통해 탄도 궤적을 직관적으로 확인할 수 있습니다.
  5. 결과를 복사하거나 SNS 카드로 저장하여 동료 게이머와 공유하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 실제 게임 내 낙차와 정확히 일치하나요?
A. 본 계산기는 실제 탄도학 공식을 기반으로 하므로 사실적인 탄도 시뮬레이션을 제공하지만, 각 게임마다 자체적인 탄도 모델을 사용하기 때문에 약간의 차이가 있을 수 있습니다. 배틀그라운드처럼 사실적인 탄도 물리를 채택한 게임에서 가장 정확한 참고치를 제공합니다.
Q. MIL과 MOA의 차이는 무엇인가요?
A. MIL(밀리라디안)과 MOA(분각)는 모두 각도 단위로, 스코프의 조준점 보정에 사용됩니다. 1 MIL은 100m에서 약 10cm, 1 MOA는 약 2.9cm에 해당합니다. 대부분의 게임에서는 MIL 단위를 사용합니다.
Q. 탄도 계수(BC)는 어떻게 확인하나요?
A. 무기 프리셋을 선택하면 해당 무기의 대표적인 탄도 계수가 자동으로 입력됩니다. 커스텀 설정 시에는 게임 위키나 데이터마이닝 자료를 참고하세요. 일반적으로 0.3~0.7 범위의 값이 사용됩니다.
Q. 영점 거리는 어떻게 설정하는 것이 좋나요?
A. 대부분의 FPS 게임에서는 100m 영점을 기본으로 사용합니다. 배틀그라운드에서는 스코프별로 100m~600m까지 영점 조절이 가능하며, 자주 교전하는 거리에 맞춰 설정하는 것이 유리합니다.
Q. 계산 결과를 저장할 수 있나요?
A. 네, 마지막 계산 결과는 브라우저에 자동 저장됩니다. 또한 결과 복사, SNS 카드 이미지 생성, 공유하기 기능을 통해 결과를 다양한 방식으로 활용할 수 있습니다.