마우스 감도 변환기

DPI와 인게임 감도를 입력하면 eDPI를 환산하고, 다른 게임의 동일한 감도 설정값을 자동으로 계산합니다.

eDPI (유효 감도)
다른 게임 동일 감도 변환
게임인게임 감도eDPI

cm/360 계산기

마우스를 360도 회전시키기 위해 필요한 이동 거리(cm)를 계산합니다. 위에서 입력한 DPI와 감도를 사용합니다.

마우스 감도 변환기 완벽 가이드

FPS 게임에서 마우스 감도 설정은 에임 정확도와 반응 속도를 결정짓는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 프로 선수들은 자신만의 최적화된 감도를 수년간 유지하며, 새로운 게임을 시작할 때에도 기존 감도를 정확하게 변환하여 일관된 에임을 유지합니다. 이 마우스 감도 변환기는 DPI(Dots Per Inch)와 인게임 감도 값을 입력하면 eDPI(유효 DPI)를 자동으로 계산하고, 발로란트, CS2(카운터-스트라이크 2), 배틀그라운드(PUBG), 오버워치 2, 포트나이트, 에이펙스 레전드 등 주요 FPS 게임 간의 감도를 정밀하게 변환해줍니다.

eDPI란 무엇인가요?

eDPI(Effective DPI)는 마우스 하드웨어 DPI와 게임 내 감도 설정을 곱한 값으로, 실제 체감 마우스 속도를 나타내는 표준 지표입니다. 예를 들어 마우스 DPI가 800이고 발로란트 감도가 0.3이라면, eDPI는 800 x 0.3 = 240이 됩니다. 같은 eDPI 값을 가진 두 설정은 동일한 마우스 이동 속도를 제공합니다. 프로 발로란트 선수들의 평균 eDPI는 약 200~300 범위에 분포하며, CS2 프로 선수들은 약 800~1000 eDPI를 주로 사용합니다. 이 차이는 각 게임의 감도 스케일이 다르기 때문이며, 실제 마우스 이동 거리(cm/360)로 비교하면 비슷한 범위에 있습니다.

cm/360이란?

cm/360은 게임 내에서 캐릭터를 정확히 360도 회전시키기 위해 마우스를 이동해야 하는 거리(센티미터)를 의미합니다. 이 값은 게임의 감도 스케일에 독립적이므로, 서로 다른 게임 간의 감도를 가장 정확하게 비교할 수 있는 보편적인 지표입니다. 일반적으로 프로 FPS 선수들은 25cm~50cm 범위의 cm/360 값을 사용합니다. 낮은 cm/360 값(25cm 이하)은 빠른 회전이 가능하지만 정밀한 에임이 어렵고, 높은 값(50cm 이상)은 정밀하지만 빠른 반응이 어렵습니다.

게임별 감도 특성

발로란트는 택티컬 슈터답게 낮은 감도를 선호하는 선수가 많으며, 헤드샷 중심의 게임 메카닉에 맞게 정밀한 에임이 요구됩니다. CS2는 세계에서 가장 오래된 경쟁 FPS 중 하나로, 대부분의 프로 선수들이 400~800 DPI에 인게임 감도 1.0~2.5 사이를 사용합니다. 오버워치 2는 트레이서나 겐지 같은 고기동성 영웅을 플레이할 때는 약간 높은 감도가 유리하고, 위도우메이커 같은 저격 영웅은 낮은 감도가 선호됩니다. PUBG는 넓은 맵에서의 전투 특성상 일반 감도와 조준경 감도를 별도로 설정하는 경우가 많습니다. 포트나이트는 건축 시스템 때문에 다른 FPS보다 약간 높은 감도를 사용하는 선수가 많습니다.

최적의 감도를 찾는 방법

최적의 감도는 개인의 플레이 스타일, 마우스패드 크기, 팔/손목 에이밍 습관에 따라 달라집니다. 일반적으로 팔 에이밍(Arm Aiming)을 하는 선수는 낮은 감도(cm/360 35cm 이상)를, 손목 에이밍(Wrist Aiming)을 하는 선수는 높은 감도(cm/360 25cm 이하)를 선호합니다. 감도를 바꿀 때는 한 번에 크게 변경하기보다, 기존 감도에서 10~20%씩 점진적으로 조절하며 최소 일주일 이상 적응 기간을 두는 것이 효과적입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 발로란트 감도를 CS2로 변환하려면 어떻게 하나요?

A. 위 변환기에서 소스 게임으로 Valorant를 선택하고, DPI와 인게임 감도를 입력한 뒤 '감도 변환하기'를 클릭하면 CS2를 포함한 모든 게임의 동일 감도가 자동으로 계산됩니다. 발로란트 감도에 3.18을 곱하면 CS2 감도와 대략 일치합니다.

Q. DPI를 높이고 인게임 감도를 낮추는 게 좋나요?

A. 높은 DPI(800~1600)에 낮은 인게임 감도를 사용하면 마우스 센서의 정밀도가 향상되어 더 부드러운 추적이 가능합니다. 현대 마우스 센서는 대부분 400~3200 DPI 범위에서 최적 성능을 발휘하므로, 800 DPI를 기준으로 인게임 감도를 조절하는 것을 권장합니다.

Q. cm/360이 같으면 모든 게임에서 동일한 느낌인가요?

A. cm/360이 같으면 360도 회전에 필요한 물리적 거리는 동일하지만, 게임마다 FOV(시야각), 마우스 가속, 스무딩 알고리즘이 다르기 때문에 체감이 약간 다를 수 있습니다. 가능하면 게임 내 마우스 가속과 스무딩을 비활성화한 상태에서 비교하는 것이 정확합니다.

Q. 배그(PUBG) 감도 설정은 다른 게임과 어떻게 다른가요?

A. PUBG는 일반 감도, 조준(ADS) 감도, 배율별 감도가 모두 분리되어 있습니다. 이 변환기에서 계산되는 값은 일반 감도(엉덩이 사격) 기준이며, 조준경 감도는 별도 배율을 적용해야 합니다.